Subnautica 2 için Unknown Worlds’in bugünkü açıklaması, oyunun Erken Erişim sürecinde dünya çapında büyük ilgi gördüğünü ve satış rakamlarının hızla yükseldiğini gösteriyor. Oyunun çıkışından bu yana dünya genelinde 4 milyondan fazla kopya satıldığı belirtilirken, lansmanının ilk anlarında 1 milyonluk ilk hedefe ulaşıldığı ve sadece 12 saat içinde 2 milyondan fazla satış yapıldığı ifade edildi. Oyun, piyasaya sürüldüğü beş gün içinde toplam satışını 4 milyonun üzerine taşıdı ve Steam üzerinde aynı dönemdeki eş zamanlı oyuncu sayısı 467.000’i aştı. Ayrıca Steam üzerinde 73.000’den fazla yorumla yaklaşık %91 olumlu değerlendirme ile "Çok Olumlu" etiketine sahip durumda.
Unknown Worlds, Erken Erişim süreci boyunca oyuncu geri bildirimlerine dayalı olarak güncellemeler yapmayı planlıyor. Verilen sözler arasında yaratıkların saldırganlığı, tespit menzilleri ve hayatta kalma araçlarında iyileştirmeler bulunuyor. Baş Yapımcı Fernando Melo, dünyanın dört bir yanından gelen olumlu tepkilere duydukları minnettarlığı paylaşırken, Erken Erişim’deki deneyimin milyonlarca oyuncuyu bu yeni dünyaya çekmesinin ekip için unutulmaz bir an olduğunu dile getiriyor. Ekip, geri bildirimler yardımıyla oyun deneyimini sürekli geliştirme ve Subnautica 2’nin geleceğini oyuncularla şekillendirme konusunda heyecanlı olduklarını belirtiyor.
Subnautica 2, Subnautica serisinin devamı olarak yaratılan bir su altı hayatta kalma oyunudur ve serinin mirasının üzerine oturuyor. Oyun, farklı bir gezegende geçmesiyle zengin ekosistemler sunuyor ve Unreal Engine 5 ile güçlendirilmiş görseller üzerinde ilerliyor. Ayrıca seride ilk kez dört oyuncuya kadar isteğe bağlı iş birliği modu sunularak arkadaşlarınızla beraber hayatta kalmayı deneyimleme imkanı sunuyor. Subnautica evrenine ait bu yeni yapım, geniş keşif seçenekleri ve çok oyunculu modlarıyla oyuncuları derin bir su altı dünyasına davet ediyor.
Bilim ve Teknoloji
Yayınlanma: 21 Mayıs 2026 - 18:50
Subnautica 2: Erken Erişim Başarısı ve Topluluk Geri Bildirimiyle Gelen Geliştirmeler
Subnautica 2: Erken Erişimde başarılar ve topluluk geri bildirimiyle gelen geliştirmeler, macera dolu derinliklerde yenilikler ve iyileştirmeler vurgulanıyor.
Bilim ve Teknoloji
21 Mayıs 2026 - 18:50









